Чел как раз правильно эту крышу сделал. Очень и очень даже. Заметил, что во всех популярных играх, где каким-то образом можно попасть под текстурки все прозрачное? Сделано это явно не просто так, а чтобы не отрисовывать лишний хлам.Где баг ? Это не баг. Это косяк картодела. Он крышу сделал не по госту. Вот и компилятор не верно скомпилировал браши.
На этом скрине я за брашами. Ибо скривил и компилятор тоже потом скривился.
Ну и скрин того как эта коробка в редакторе выглядит.
То что видеть мы не должны закрашивается в NODRAW (tools/toolsnodraw. Это техническая текстура. И то что закрашено ей - не рендрится)Сделано это явно не просто так, а чтобы не отрисовывать лишний хлам.
кэп. Я буквально это и сказал. Только человеческим языкомТо что видеть мы не должны закрашивается в NODRAW (tools/toolsnodraw. Это техническая текстура. И то что закрашено ей - не рендрится)
Крыша сделана правильно. Какой ГОСТ? Собственно крыша на имеет никакого смысла и сделана одним брашем. Если смотреть по скрину. Тут же видно что проблема при выходе из машины. Места нету. Поэтому спавн в браше. ИМХО.Где баг ? Это не баг. Это косяк картодела. Он крышу сделал не по госту. Вот и компилятор не верно скомпилировал браши.
На этом скрине я за брашами. Ибо скривил и компилятор тоже потом скривился.
Ну и скрин того как эта коробка в редакторе выглядит.
Я это и пытался сказать что 1ним брашем... Но ведь бывают индивиды которые лепят по 2-3 браша .-.Собственно крыша на имеет никакого смысла и сделана одним брашем.
Ну для красоты можно и так, после чего сгруппировать их.Я это и пытался сказать что 1ниб брашем... Но ведь бывают индивиды которые лепят по 2-3 браша .-.