1. Тригон - это тот самый проект, который разрабатывался с умом, учитывая даже мелкие, самые незначительные вещи. Несмотря на небольшой возраст он уже получил признание более 10 000 игроков
  2. На форуме доступна авторизация через STEAM, что позволяет авторизироваться за несколько секунд. Только не говорите, что вы в нем не зарегистрированы :)
  3. Сообщение на форуме - гарантированный способ доставки ваших слов владельцу данного проекта. Просто зарегистрируйтесь здесь и создайте где-нибудь тему

Дрон-фолловер(Wiremod)

Тема в разделе "Гайды | Туториалы | Руководства", создана пользователем Ohayo, 19.06.18.

  1. Ohayo

    Ohayo Ноунейм Иммигрант

    Регистрация:
    15.06.18
    Сообщения:
    3
    SID:
    STEAM_0:0:64456967
    [​IMG]
    Дрон-фолловер - набирает высоту, которая равняется вашей. Поворачивается всегда в вашу сторону. И держится на малой\средней дистанции от вас.(Wiremod)
    Для начала, чтобы понять всю нехитрую схему этого бота, создайте пластину 2х1
    [​IMG]
    После устанавливаем hoverball'ы по краям пластины со значениями :
    movement speed = 1
    air resistance = 3
    Strenght = 1
    И ставим галочку Create with hover mode on (Со значениями можете поиграться, чтобы понять принцип работы hover'ов)
    [​IMG]
    После этого находим Beacon Sensor и Target Finder
    Галочки Beacon Sensor'a: Output Distance,Bearing,Output World Position(1,2,4 если считать сверху)
    Настройки Target Finder'а :
    Выбираем настройки по умолчанию и снимаем галку с Target NPCs, а Maximum Range выставляем на максимум.
    В поле "NAME FILTER" введите свой никнейм (лучше скопируйте и вставьте).
    Когда будете ставить Beacon Sensor, то ставьте на ту часть, где у Вашего дрона будет "лицо",т.е. передняя часть и кукла обязательно должна смотреть в Вашу сторону.
    [​IMG]
    После установки находим Constant Value и выставляем там ТРИ значения - 40,70,120.
    После заходим в Gates ==>> ищем папку "Comparison" ==>> Ищем чипы "Less Than" и "Greater Than" ==>> Потом заходим в папку Arithmetics и ставим чип "Add".
    Находим Thruster(думаю Вы с ним уже знакомы, поэтому значения выставляйте на свой вкус, но главное не переборщить, иначе бот будет вилять влево-вправо) и устанавливаем как на скриншоте. Не забудьте поставить галку на Bi-directional
    [​IMG]
    Далее подключаем
    Beacon sensor(TARGET) ==>> Target Finder(1)
    Less Than (A) ==>> Beacon sensor(DISTANCE)
    GREATER THAN (A) ==>> Beacon sensor(DISTANCE)
    Less Than (B) ==>> Constant Value (70)
    GREATER THAN (B) ==>> Constant Value (120)
    Дальний трастер ==>> к Greater Than, а ближний трастер ==>> Less Than
    Боковые трастеры ==>> Beacont Sensor (BEARING)
    ADD(A) ==>> Constant Value (40)
    ADD(B) ==>> Beacon Sensor (World_Z)
    И все Hoverboll'ы(Ztarget) ==>>к чипу ADD
    P.S.
    1. Увеличивая Air Resistance у hoverboll'а Вы тем самым повышаете его сопротивление к воздуху, а следовательно ==>> бот начнет двигаться медленнее, но точнее.
    2. Значения в Constant Value это 1)Высота дрона,минимальная дистанция, максимальная дистанция.
    3. Не стоит ставить большое значение трастеров на боковушках, бота будет немного заносить
    4. Для стабилизации бота, меняйте значения трастеров и ховерболлов, либо трастеры слишком сильные, либо ховерболлы слабые(или наоборот).

    Нашли ошибку - пишите в пм.
     

Поделиться этой страницей