1. Тригон - это тот самый проект, который разрабатывался с умом, учитывая даже мелкие, самые незначительные вещи. Несмотря на небольшой возраст он уже получил признание более 10 000 игроков
  2. На форуме доступна авторизация через STEAM, что позволяет авторизироваться за несколько секунд. Только не говорите, что вы в нем не зарегистрированы :)
  3. Сообщение на форуме - гарантированный способ доставки ваших слов владельцу данного проекта. Просто зарегистрируйтесь здесь и создайте где-нибудь тему

Мои предложение по поводу разнообразие режимов

Тема в разделе "Кафетерий | Гайды, Истории, Обсуждения", создана пользователем SUFFER, 30.09.18.

  1. SUFFER

    SUFFER Ноунейм Иммигрант

    Регистрация:
    12.10.17
    Сообщения:
    4
    Несколько предложение по поводу: режимов.

    1. режимы.

    1.1Каждый сам за себя.

    Все игроки сравнятся в зоне выхода ,и каждому выдан мак-10.Им даёца 60секунд мирного времени , из этой зоны не как не вы рбратся и на весь раён даёца три минуты.Победитель этих "голодных игоигор" получает от каждого убитого им игрока по 200 опыта. Если эти три минуты истикут то оставшиеся игроков телепортируются в одну точку и они друг с другом расправятся .

    1.2 мафия

    В режиме мафии все игроки имеют одну тикстурку не зависимо от фракции(в этом режиме правельно 1.1 не действует если игрок вёл себя подозрительно) так-же игроки не могут выкидывать вещи присущим только их ролям (чтобы в начале игры и вообще не смогли доказать кто он самом деле) игра длится как и обычный режим но с поправкой на то что игроки не могут заранее збежать ,варота автоматически откроюца в 3:50 , привычном месте неспавнятся вещи для обороны надо будет лутать тайники (недавно добавленные) с которыхвыподает и броня, аптечка, оружие с увеличиным шансом(их можно будет выбросить и снять). А теперь оосити игры и её персонажей , сам мафия персонаж один или несколько людей (зависит от количества игроков небольшие 5 человек) имеют нож который убивает с одного иди двух раз, после убийства игрок который играл за мафию покрывается кровю и за ним остаются кровавые следы (так можновычислить кто убица) кров пропадает через 30 секунд. Шериф , или же шерифы (зависимо от количества но не больше 3 игроков) иметь револьвер который ваншотит с одним магазином и без возможности пополнить его, главная задача шерифа дождаться времени и вывести всех к точке эвакуации в 3:50, невинных , не дав мафии убить их. Медик имеит ультра аптечку которую можно юзать каждые 30секунд, чем меньше здоровье у медика тем быстрее он бегает (максимальное ускорение на 15%). Невинный спавнеца пустым , его задача выжить, может пометить подозрительного игрока.

    1.3 игра в Слипого кота
    Все спавнятся в месте где происходит режим "каждый сам за себя" но игроки делятся на две команды одна 60% играют за scp-939 и должны убить класс Д , а другие 40% играют за клас Д и должны найти одну единственную карту 5 уровня и збежать, в случаи выгроша scp всем игрокам этой команды выдаётся по 1000хр.
    За побег Д выдаётся 500хр.

    1.4 дагонялки
    Все спавнятся в камере scp-173 но варота не открываются один игрок играет за scp-173 но не может использовать ослепление, а остальные спавнятся за класс Д, последний убитый Д получает 500опыта.

    1.5pubg brich
    Все спавнятся с разными игровыми скинами (начиная от скина класса Д и заканчивая скином scp-106 или оца Григория из HL2) ишют оружие раскиданные по всему комплексу и патроны с бранёй (рандомным раскиданные по всей лаборатории) на матч даётся 10 минут по окончанию времени если игроки друг друга не периубивают взрывается ядерная бомба и все умирают, у случаи выгроша игроку выдаётся 15 coin или 2000опыта.

    1.6моя прелесть
    Все игроки спавнятся рандомно по карте всем выдоны карты 3 уровня и кулаки, их задача найти нифритовое кольцо SCP-714 и удиржать у себя до его истощение , принонесении урона от удара рук у игрока у которого есть кольцо scp-714 дропаетца в рандомно направление (также этими кулаками можно и убить но в этом режиме нет не своих не чюжих но это не позволяет убивать всех подряд.)

    1.7 весенний лес.
    Все игроки спавнятся за класс Д в лесу scp-860 (из него не как нельзя збежать) и они должны продержатся 2 минут , пока один из игроков играя за scp-096 (так же в этом лесу) их всех выносит, по истечению времени игра кончается если все игроки играя за Д не были убиты, если каким-то чудом Д выживает то он поучаепо 3000 опыта, но при этом scp-096 тиряет 3000 опыта.
     
    Последнее редактирование: 30.09.18

Поделиться этой страницей